反正他再也不要花钱买信息了,净给一些没用的。
江鹤归的好感度他要去冲300,而明沂的尚且太少,没法花。正好入秋了,上次那个长发秃驴不是说请他去吃烤栗子?他高低再去薅个100好感度回来。
系统道:【升级数值系统、加数值位目前对于宿主而言是最划算的。】
【已开启攻略的角色开其他数值,例如偏心度、怀疑度等50p一个;
未开启攻略的角色任意开启一项数值,需35p;200p开启全部数值显示(单人)。】
贺允揖突然:【那个赠送的福利是对任何人都有效的,对吧?】
系统:【宿主,您已经确认三次了,是的。】
贺允揖突发奇想:【如果我指定父皇呢?】
系统:【……你可以试试。】
【不过,提醒宿主,不建议将之使用在皇帝身上。如权力最高层拥有者彻底忠心于你,宿主极有可能被除此之外的所有人群起而攻之,死亡概率大于90%。】
【那算了。】贺允揖本来也就随口一问。
事情真这么简单,他直接叫父皇传位给他得了。
【嗯嗯,宿主还是尽量依据系统指示找到世界线崩坏原因为好!】
【那数值一共有多少个啊?】
【攻略系统本身带有44个不同的数值显示,为便于宿主查阅,本夺嫡系统辅助升级为了六个!】系统骄傲。
贺允揖沉默了一下:【你再说一遍,多少?】
系统不明所以,但是宿主年纪轻轻神经就不好使了,它很有耐心地重复了一遍:【原本44个,购买里包含的是六个!】
【……靠,抢钱啊!】
虽然系统抢钱,贺允揖还是不得不用。
没办法,自己这条命都是人家买回来的。
在诸如【偏心度】【依赖度】【占有欲】【保护欲】【欲望值】等等一干不明所以的数值中,贺允揖精挑细选一下午加一晚上,最后终于选择了六个,并开启了江鹤归和鱼青的全部数值。
【叮~购买成功。】
【人物:江鹤归(攻略人物)
好感度:225(正常)
在意度:800(超标)
威胁度:40(略有)
背叛度:0(根本没有)
命定因子(世界线影响程度):6.8(高)
死亡风险值:20(极低)】
【人物:鱼青(非攻略人物)
好感度:35(正常)
在意度:40(有点在意)
威胁度:5(略有)
背叛度:15(略有)
命定因子:0.023(可忽略不计)
死亡风险值:35(低)】
【已扣除450p,余额230p。】
【附赠宿主数值手册和游离差附录一份。】
贺允揖微微思索,又花70分别开启了皇帝的怀疑值和尺方的背叛度。
【叮~购买成功。】
【人物:贺黎(大夏皇帝),怀疑值:30。】
【人物:尺方,背叛度:0。】
【已扣除70p,余额160p。】
一下花了这么多钱,几乎要干干净净,贺允揖很是肉痛。但也有个小细节引起了他的注意:
【嗯?尺方的背叛度比鱼青还要低吗?】
【是的呢,宿主。系统的统计是不会出错的。】
【嗯。】
之所以不用忠诚度,而用的背叛度,因为两者的判定标准并不一样,后者更加直观。
不忠诚并不一定背叛,但如果对方做出了背叛的行为,背叛度肯定是比忠诚度更明显的。
换句话说,鱼青的15对比尺方的0,意思就是指,尺方来宫里之后安分守己,什么也没做,但鱼青肯定瞒着他做了某种多余的事情,那件事至少是能被当成他的把柄的。
不过他倒也没太揪着这个15,系统都说是“略有”,问题不大,后面有机会敲打敲打就好了。
【父皇这个怀疑值范围是迄今为止叠加的所有吗?】
【是的?】系统有些疑惑,不然呢?
【能不能改成对某件事的实时反馈?】
【可以是可以啦,不过……宿主你确定吗?改成小范围的就不能随意切回整体的了,说不定后面还要花钱。】
【我确定。】贺允揖微微一笑。
他上辈子可是参加过夺嫡的,皇帝怀疑值这东西,单件事的实时反馈可比啥劳什子的整体反馈重要多了。