置于周围一张张或停滞或迷茫的面孔里,伏庭率先偷摸观察确保千泊没被刺激到。
他也不顾当下仍然处在险境之中,只扫了圈这片诡异的场景,便放飞自我地转向马斯特。
“你该不会是实力不够、判断有误吧。”
手指在他肩膀上怼了几下,伏庭积怨已久,压根没藏眼里幸灾乐祸的窃喜,“这不就被卷入亡灵身前的回忆了?”
马斯特刚捂着心口准备躺下碰瓷,等不到伏庭喊师傅就不起来。
听了这话气得一巴掌拍在他手臂上,力道大得险些让人四仰八叉倒地。
“蠢笨如猪!你看看你自己,不还是顶着那张欠揍的脸?!”
马斯特扯住伏庭空有其表的皮囊,意外发现手感还挺好,就边加入另一只手揉圆搓扁边咬牙切齿道:
“亡灵同意了吗你就想替他再死一次?人家就想给你讲故事而已。”
恐怖气氛都拉满了,结果就讲个故事?!
伏庭龇牙咧嘴要咬他,挣脱后空出脑子刚准备质疑,就被通过表情洞悉。
马斯特一对上他就浑身难受,还不得不骂骂咧咧解释来证明自己的权威性。
当前显然是被打包丢进亡灵发布的任务里了。
据民间传说记载,任务通常分为三种。
一种就是马斯特先前所说的逃脱死亡结局,另一种则是完成亡灵身前的执念,譬如寻觅信物、替亡灵找寻特定的现世之人传话之类。
而安排给他们的,是最温和的一种——
收集散落在各处的记忆碎片,不打断、不催促、不逃跑地听完亡灵生前的经历。
待故事结束,雾气自会散开成一条路,顺着走即可穿越界隙回到现世。
伏庭了解到个大概,煞有介事地点点头,刚想使用最为擅长的光晕追踪法,又想起自己那人厌鬼弃的巫师身份,只得憋屈地收回去。
于是他幽怨地盯着马斯特,试图无痛获得速通攻略。
马斯特气得看上去都变年轻了,恨铁不成钢绕过他,径直走向千泊,却是换了个靠谱的目标客气周到地回答问题。
伏庭远远看到这邪恶老头嘴巴一张一合,以己度人地认为又来个要抢宠物的,赶紧冲到近前把自己塞进两人中间。
马斯特的话音戛然而止,一言难尽地望着眼前防御属性拉满的巫师。
心念一转,某个歪主意从脑子里钻了出来。
果然人在做坏事的时候是不嫌累的。
他以肉眼难以捕捉的速度绕着手忙脚乱一通拦的伏庭转圈,见缝插针给后头的人提供完思路,顺带毫无阻碍地故作亲昵拍拍千泊的肩膀以示鼓励。
马斯特功成之后从容退场,若无其事对着不声不响的卟卟输出一大箩筐听不清的废话。
独留被风声糊住耳朵、晕头转向的伏庭气鼓鼓待在原地。
趔趄着矮下身去,他郁闷地画圈圈诅咒可恶的马斯特。
直到对面担忧地伸手去拉,伏庭才顺势起身把脑袋抵在在千泊的肩窝里,伸出舌头呼哧呼哧喘气。
手掌覆上后背安抚,千泊没催促,只不徐不疾转达了他先前提问的答案。
记忆碎片埋藏在其生前留下重要痕迹的地方。
就眼前搭建的幻境来看,触发记忆闪回的关键场景就在酒厂之中。
相应地,亡灵也会给出指引。
譬如在靠近某片区域时能隐约听到亡灵的声音或是产生身体不适的反应,那便是找对位置了。
泡在温润的嗓音里,伏庭一句不落地听完,心绪也随之平复不少。
他懵懵地抬起头来,目光相撞后是两秒钟不明所以的对视。
伏庭突然毫无征兆地拉起千泊的双手,按在自己脸蛋上带着他对待面团般揉捏。
在推来挤去的脸颊肉里咧嘴笑,伏庭心满意足地哄好自己。
随后牵着招呼其他人跟上的千泊,极其刻意地从马斯特旁边绕路,走向充满变数和考验的酒厂。
本以为搜寻会费一番功夫,没想到这劳什子碎片却像是随处可见,刚推开门就迎面涌了过来。
与这个季节格格不入的燥热被无限放大,一道空渺又带着回响的声音像是从很远的地方飘来,沉沉地压在每个人的耳畔。
“我叫瓦尔,锈管酿酒厂的一名领班,很荣幸还有人愿意倾听我的故事。
——那天我一度以为我们终于等来转机,却不想是拉开了深渊的序幕。”
话音在空气中散尽,太阳亮得像是要把一切都漂白,光热毫不留情劈头盖脸地砸下来。
众人被刺得本能闭上眼睛,再睁开时视线自动聚焦在踮脚奔跑的小麦肤色少年身上。
瓦尔拿满了让谷球光是看着就流口水的面球,烤饼和面包边角料等,在掠过门口杵着的伏庭一众人时毫无反应。
他一边赶路一边看时间,好不容易掐着点冲进加工区。
“嘿,早!早餐来咯,没买错吧?”